ยักษ์ใหญ่วิดีโอเกมเผยยอดขายหดตัวในไตรมาส 2/2565 หลังแรงหนุนโควิดคลาย

infoquest

สำนักข่าวซีเอ็นบีซีรายงานว่า บริษัทวิดีโอเกมรายใหญ่รายงานยอดขายที่ลดลงในไตรมาส 2/2565 เนื่องจากแรงหนุนที่เคยได้รับในช่วงการระบาดของโควิด-19 ได้ลดลง โดยไมโครซอฟท์, โซนี่ และนินเทนโดต่างเปิดเผยตัวเลขที่น่าผิดหวังในกลุ่มธุรกิจเกม

ทางด้านโซนี่รายงานว่า ยอดขายในธุรกิจเกมลดลง 2% เมื่อเทียบรายปีในไตรมาส 2 ขณะที่ผลกำไรจากการดำเนินงานดิ่งลงเกือบ 37% ทำให้บริษัทหั่นคาดการณ์กำไรตลอดปีนี้ลง 16%

ส่วนไมโครซอฟต์ระบุว่า รายได้จากธุรกิจเกมร่วงลง 7% เมื่อเทียบรายปี โดยยอดขายคอนโซลเกม Xbox ดิ่งลง 11% ส่วนรายได้จากคอนเทนต์เกมและบริการต่าง ๆ ลดลง 6%

ขณะที่นินเทนโดเผยว่า กำไรจากการดำเนินงานดิ่งลง 15% ในไตรมาส 2/2565 โดยระบุว่า มีสาเหตุมาจากการขาดแคลนเซมิคอนดักเตอร์ทั่วโลก ทำให้ไม่สามารถผลิตและจำหน่ายคอนโซลเกม Nintendo Switch ได้ตามเป้า

ทั้งนี้ นินเทนโดจำหน่ายคอนโซลเกม Nintendo Switch ไปได้ 3.43 ล้านชุด ลดลง 23% เมื่อเทียบกับไตรมาส 2 ของปีก่อน ขณะที่ยอดขายซอฟต์แวร์ลดลง 8.6% สู่ระดับ 4.14 หมื่นล้านชุด

บริษัท เอ็นพีดี ซึ่งเป็นบริษัทวิจัยตลาดระบุว่า ตัวเลขดังกล่าวสะท้อนให้เห็นว่า ผู้บริโภคใช้จ่ายลดลงในกลุ่มธุรกิจเกม โดยชาวอเมริกันใช้จ่าย 1.24 หมื่นล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่ 2/2565 ลดลง 13% เมื่อเทียบรายปี โดยมีหลายสาเหตุหลักมาจากการผ่อนคลายมาตรการป้องกันโควิด-19 ซึ่งทำให้ผู้คนหันไปทำกิจกรรมนอกบ้าน แทนการหาความบันเทิงภายในบ้าน

โดย สำนักข่าวอินโฟเควสท์